第37回LightSheet杯
概要
今回のテーマは「ルール変化に対応しろ!複数ルールを交えた団体戦!」です!!
開催日時
6月13日(土) 20時~(3時間目安)
募集人数
24人(定員オーバー時は抽選となります)
参加条件
- 難易度30以上のフルコンボ所持
試合方式
抽選によって決まった3人チーム(先鋒,中堅,大将)での星取り戦
勝敗の決め方について
今大会では複数の方法により勝敗を決めます
先鋒戦 3-2-1-0-0 (ランクマ準拠)
中堅戦 達成率計算
大将戦 3-2-1-(-2)-(-3) (オリジナル)
選曲方式
試合開始時に各チームで使用楽曲範囲から1曲選曲し先鋒戦・中堅戦にて使用します
大将戦では運営指定楽曲を使用します
使用楽曲範囲
今大会では、MASTERとAPPENDの30〜34の全楽曲を使用します
応募受付
1.エントリーフォームに記入
2.まだサーバーに参加していない方はこちらからサーバーへ参加
選手用マニュアル
試合形式について
本大会は以下の通りに行います。
- 本大会は、トーナメント形式で進行します。
- 選択可能楽曲はMASTERとAPPENDのレベル30~34全楽曲です。
- 但し、楽曲範囲は予選で30~31、準決勝で32、決勝で33~34とします。
- 先鋒戦、中堅戦の選曲方法は、各グループから1曲ずつPICKしてもらい、それを先鋒戦、中堅戦にて使用します。トーナメント表のグループの上から順に先鋒戦、中堅戦の使用楽曲とさせていただきます。
- 大将戦は、運営指定楽曲を使用します。楽曲は当日発表となります。
点数計算について
本大会は複数のスコア計算方法を使用します。
- 先鋒戦:3-2-1-0-0(ランクマッチ準拠)
- 中堅戦:1.0-0.8-0.5-0.2-0(達成率計算)
- 大将戦:3-2-1-(-2)-(-3)(オリジナル)
本大会の流れ
- 運営からメンションされた選手は部屋に入室します。
- 先鋒戦、中堅戦は各グループがPICKした楽曲でプレイします。大将戦は運営指定楽曲をプレイします。
- 各プレイ終了後集計を行い、先鋒戦、大将戦はスコアの高い方、中堅戦は達成率の高い方を勝利とします。
- もし、中堅戦時点で勝敗が決まっていた場合でも大将戦は行います。
勝者の決め方について
各対戦終了後、勝利数が多いグループを勝利とします。
先鋒戦に関してスコアが同じとなり引き分けになった場合、PERFECTの数が多い方を勝ちとして処理します。それも同率の場合は、GREAT、GOOD、BAD、MISSの順番に同様の手順で勝ちを決定します。それでも勝ちが決まらなかった場合は、サドンデスに移行します。中堅戦、大将戦に関しては同一リザルト以外での同点引き分けがないので、同一リザルトになった場合にサドンデスに移行します。
サドンデスでは運営指定の楽曲をプレイしてもらいます。
LSP配布
選手一人あたりに、以下のLSPが配布されます。
| 戦績 | 配布pt |
|---|---|
| 優勝 | 250pt |
| 準優勝 | 150pt |
| 3位グループ | 100pt |
| 参加賞 | 50pt |
選手の皆さんにお願い
- 選手都合(ラグ、無反応など)に関する再試合は行いません。しかし、回線落ちに対しては、手元または画面共有がされている場合、相手選手とPLと班長の承諾が得られれば再戦可能とします。
- 本大会ではカスタムマッチを使用します。キャラクターの設定等は自由です。
- 試合前のメンション時に所在が確認できない場合、再度メンションいたします。複数回メンションした場合し数分経過した後にVCにいることが確認できなかった場合、棄権とみなします。
- ゲームのプレイ時は、ゲーム名やDiscordのユーザー名をフォームでの登録選手名と揃えていただくとありがたいです。
- 楽曲プレイ後、全員分のリザルトが見える画面のスクリーンショットを撮影してください。
- 上記以外の事に関してなにか質問等ございましたら、お気軽に運営にお声がけください。