第16回Lightsheet杯
大会名
2人で挑め!第16回LightSheet杯
開催日時
11月29日(土)20時より 3時間程度
受付締切
11月28日(金)終日
募集人数
最大8チーム
大会形式
2vs2のシングルラウンドロビントーナメント(1周のみの総当たり戦)
各チーム課題曲一覧から1曲PICKし計2曲で試合を行う。
8チーム集まった場合のみ、4チームずつの2リーグ制に変更して行います。
全試合終了後、各リーグ上位2チームが決勝トーナメント進出とし、順位決定戦を行います。
詳細は以下の画像をご確認ください。
LS杯初のチーム戦&リーグ戦!
1勝目指すもよし、優勝目指すもよし!お気軽に参加をお待ちしております!
参加条件
難易度28以上のFCがあればだれでもOK!
基本的にはチームが必要ですが、一人でもエントリーができます!
シングルエントリーでも運営がランダムにチームを組ませていただきます。
詳細はエントリーフォームをご覧ください。
課題曲難易度
MAS30~33
APD29~31
課題曲一覧
一部楽曲は選曲回数に制限がありますのでご注意ください。
応募受付
1,エントリーフォームに記入
エントリーはこちらから!
2,まだのかたはdiscordサーバーへ参加
discordの参加はこちらから!
試合形式
2vs2の2リーグ制のシングルラウンドロビン方式のトーナメントで行います。
構成は、リーグ戦、決勝トーナメントになります。
勝敗の基準
下記の表の通り点数計算を行います。
| PERFECT | 3点 |
|---|---|
| GREAT | 2点 |
| GOOD | 1点 |
| BAD,MISS | 0点 |
リーグ戦:引き分けとして処理します。
決勝トーナメント:サドンデス
試合終了後、合計得点の高いチームが勝利とします。
各チーム試合ごとに、勝利3点、引き分け1点、敗北0点の勝点を獲得します。
リーグ戦終了後の勝点合計で、順位を決定します。
① 直接対決の勝点で決定
② ①が同点の場合は再試合を行います。課題曲リストからランダムに選曲した楽曲を該当チーム全員でプレイし、勝敗がつくまで行います。
選曲
試合前に課題曲リストより1曲PICKしていただきます。
その際、自チームが一度PICKした楽曲は再度PICKすることができません。
PICKする楽曲が決まりましたら、聞き専チャットに入力をお願いします。
PICKした楽曲それぞれ1曲ずつ、計2曲をプレイしていただきます。
サドンデスが発生した場合、運営が課題曲リストから事前にランダムで選曲した課題曲でサドンデスを行います。
対戦相手が集まらず試合ができない場合は、当該試合は行わず、選手は不戦勝とします。
楽曲のプレイ順は、トーナメントの左側のチームの選曲を1曲目とします。
決勝トーナメントに関しても同様に、トーナメントの左側のチームの選曲を1曲目とします。
課題曲リストの一部楽曲は選曲回数に制限があります。ご注意ください。
- 超ナイト・オブ・ナイツ MASTER
- SAN値直葬 MASTER
- プラネットヒーロー MASTER
- Bad Apple!! feat.SEKAI APPEND
- 一千光年 APPEND
- 星界ちゃんと可不ちゃんのおつかい合騒曲 MASTER
- Brand New Day MASTER
- 千本桜 MASTER
- トンデモワンダーズ MASTER
- フィクサー MASTER
- Flyway APPEND
- ロウワー APPEND
- 世界を照らすテトラッド APPEND
- モア!ジャンプ!モア! APPEND
注意事項
- 選手都合(回線落ち、無反応)の再試合は行いません。
- 試合前のメンションから5分集まらなかった場合不戦敗とします。
- 運営都合(リザルトバグ、選手全員のスクショの撮り忘れ、誰もスクショがない)などの場合は再試合を行う場合があります。その場合は再試合後のリザルトを集計対象とします。ご理解の程宜しくお願いします。
LSPについて
| 参加者全員 | 4位チーム | 3位チーム | 準優勝チーム | 優勝チーム |
|---|---|---|---|---|
| 50LSP | 200LSP | 250LSP | 350LSP | 500LSP |
選手へのお願い
- 選手用ルールブックだけでなく、トーナメント表・タイムスケジュール・試合の流れも目を通しておいてください。
- リーダー枠を星1にして部屋にご参加ください。
- 選手の皆様も選手全員のリザルトが見えるスクリーンショットをお願いします。
- 円滑な進行のため、課題曲の選曲にご協力ください。(運営側で選曲するので、基本『おまかせ』で大丈夫です!)
- 円滑な進行のため運営が試合進行に関わるアナウンスをする時は、ご静粛にお願いします。
- 大会の進行に著しく支障をきたす行為が確認された場合には、直接注意をさせていただく場合がございます。ご理解ください。
手元共有・画面共有大歓迎です!サブ垢で共有したい場合は運営にいつでもお声がけください
本日開催いたしました第16回LightSheet杯が無事終了いたしました。
ご参加いただいた選手の皆様、熱い戦いをありがとうございました!🔥
■最終結果
第1位 もちろん俺らは抵抗するで、高1生、スマホで。
第2位 バターアイス株式会社
第3位 枯らし雨
第4位 来世に期待する会
入賞された皆様、おめでとうございます!
上位入賞者の方々には、規定のLightSheetPointを付与いたします。
運営チーム一同、次回の大会に向けても精一杯準備を進めてまいります。
今後ともLightSheet杯をよろしくお願いいたします!
また、こちら選手向けアンケートとなっております。
ぜひご協力お願いします!
アンケートはこちら!
本大会におきまして、集計システムの構築ミスという、あってはならない事態により、本来の最終得点とはかけ離れた得点を公表する事案が発生しました。
選手の皆様には多大なるご迷惑と混乱をおかけしましたことを、深くお詫び申し上げます。
システムの仕組み上、得点は理論値からの減算によって算出されるため、幸いなことに試合結果そのものに大きな影響はございませんでしたが、最終得点の公表に際しては、その正確性を保つことが運営の責務であると認識しております。
今後は再発防止を徹底し、信頼回復に努めてまいります。
誠に申し訳ございませんでした。
最終結果
集計システムを再度見直し、修正をかけたので、全試合の最終結果を共有させていただきます。