第21回LightSheet杯
概要
新年初大会!今回のLS杯はいつもと一味も二味も違う!!
開催日時
2026年1月17日(土) 20時~(2時間目安)
募集人数
16~32人
対戦方式
- 1回戦→4人で個人戦(各選手の自選曲の中からランダムで2曲)
- 2回戦以降→1v1のトーナメント形式(各選手の自選曲計2曲)
点数計算
特定の数字(1~9)のうち2つがリザルト内(各判定の数値+最大コンボ数)に存在する数だけポイントが入る。
2曲で試合を行い、合計ポイントで競う(1セットごとに数字はルーレットを回し決める)
例) 指定の数字が1と2の場合、1234-11-0-3-6(最大コンボ数1000)となると、1が4回、2が1回出現するので、
この楽曲での記録は5Ptとなる。
参加条件
- 豪運の持ち主
使用楽曲
フォームで事前に使用したい曲を回答(難易度25~33)
応募受付
1.エントリーフォームに記入
2.まだサーバーに参加していない方はこちらから
選手用マニュアル
1回戦
1回戦は4人1グループとし、グループ内で1vs1vs1vs1の個人戦を行います。
試合で使用する楽曲は、各選手のPICK楽曲4曲から抽選し、そのうちの2曲で試合をします。
1グループにつき、上位1名が2回戦に進出します。
2回戦以降
2回戦以降では、1対1で戦うトーナメント形式で進めていきます。
試合は各選手のPICK楽曲1曲を投げ合い、2曲で試合をします。
楽曲のPICK、選曲順はトーナメントで上にいる選手のものから進めます。
点数計算
本大会では、特定の数字がリザルト内に出た回数をポイントとして扱います。
特定の数字は試合ごとに抽選します。
リザルト内とは、「PERFECT」「GREAT」「GOOD」「BAD」「MISS」の判定数と、コンボ数を参照します。(編成スコアやFAST/LATE/FLICKの数字は参照しません。)
2曲プレイ後各曲ごとのポイントを合計し、ポイントが高いプレイヤーが勝利します。
なお、プレイの実力には一切運営は咎めません。また、フルコンボやAPを出すことによるボーナス点もありません。
試合の流れ
- 始めに、試合内で取り上げる数字を抽選します。抽選は運営内で事前に作成したツールを使用します。
- (1回戦のみ)試合で使用する課題曲を抽選します。1と同じく抽選は運営内で事前に作成したツールを使用します。
- 課題曲を確認し、カスタムマッチを使用して試合を行います。
- 2曲終了後、運営にて集計を行い、獲得ポイントとともに勝敗を公開します。
なお、2曲でポイントが同じとなり勝敗が決しなかった場合は、全楽曲のランダム抽選を行い、該当難易度をプレイしてもらいます。(MASTER難易度25の楽曲が選曲される可能性がありますが、選曲された場合はMASTERでプレイしてもらいます。)プレイ難易度が複数ある楽曲の場合、運営内で難易度を抽選し、指定難易度とします。
LSP配布
記載ポイントには参加賞も含まれています。
また、本大会では3位決定戦は実施せず、3位は同率で2名選出し、表記順位通りにLSPを配布します。
| 戦績 | 配布pt |
|---|---|
| 優勝 | 350pt |
| 準優勝 | 250pt |
| 3位 | 150pt |
| 5位以下 | 50pt |
選手の皆さんにお願い
- 選手都合(回線落ち、無反応など)に関する再試合は行いません。
- 試合前のメンション時に所在が確認できない場合、再度メンションいたします。複数回メンション時にVCにいることが確認できなかった場合、棄権とみなします。
- ゲームのプレイ時は、ゲーム名やDiscordのユーザー名を登録名と揃えていただくとありがたいです。
- 楽曲プレイ後、全員分のリザルトが見える画面のスクリーンショットを撮影してください。
- 上記以外の事に関しましてなにか質問等ございましたら、お気軽に運営にお声がけください。