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第25回LightSheet杯

概要

開催日時

2月28日(土) 21時~(2時間目安)

募集人数

16人先着

対戦方式

2人1組のタッグマッチを行います。
個人でエントリーをしてもらい、運営にてランダムにタッグを振り分けます。
2曲の担当をタッグ内で分担し、各プレイヤー1曲ずつプレイしてもらいます。
各試合はランクマッチと同じ点数計算で点数を算出し、楽曲ごとに勝敗を出します。
2曲の勝敗を合計して勝利数が多いタッグの勝ちです。
勝利数が一致した場合(2曲終わってタッグの戦績が1勝1敗か、2試合とも引き分けとなった場合)は、BANした楽曲のどちらかを抽選し、3曲目の課題曲として使用します。3曲目の対戦は各チームで選出した1人ずつでの対戦となります。

選曲方式

はじめに、試合を行う2チームの4選手が楽曲群から1曲ずつPICKします。お互いのタッグの選曲2曲のうち、片方をBANし、残った2曲で試合を行います。
選曲状況は各試合でリセットされます。また、1回戦と準決勝・決勝で課題曲リストがそれぞれ用意されています。

参加条件

  • 難易度28以上のフルコンボ所持
  • 難易度32以上のAP未所持

使用楽曲

1回戦選曲リスト

### 準決勝・決勝選曲リスト ## 応募受付

1.エントリーフォームに記入

エントリーはこちらから!

2.まだサーバーに参加していない方はこちらから!

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選手用マニュアル

試合形式について

  • 本大会はタッグごとの総当たり戦となります
  • 1~3試合目では1枚目の楽曲プール、4~6試合目では2枚目の楽曲プールを使用します

試合の流れ

  1. タッグごとに運営に指定されたVCにて、選手1人につき1曲課題曲リストから自選曲を選曲します。この際、タッグ内で同一楽曲・同一難易度を選曲することはできません。
  2. 続いて、タッグで話し合い相手タッグの選曲した2曲のうち片方をBANします。
  3. お互いに楽曲をBANした後に残った2曲を使用して試合を行います。プレイ楽曲の順番はトーナメント表の上側のタッグの選曲からとなります
  4. タッグ内でどちらの選手がどちらの楽曲をプレイするかを話し合い、運営の指示に従い試合用VC1に戻り、楽曲のプレイを行ってください。
  5. 2曲終了後、単曲での勝敗を算出します

点数計算

本大会では、ランクマッチでの点数計算と同じ点数計算を使用します。ただし、同点の場合の勝敗は「引き分け」として扱います。

順位の決め方について

本大会では勝利曲数が多いタッグを上位とします。
勝利曲数が同点の場合は当該チームの代表同士でサドンデスを行います。
サドンデスの際に使用する楽曲は運営側で抽選を行います。

LSP配布

記載ポイントは、1人あたりの獲得ポイントです。記載ポイントには参加賞も含まれています。

戦績 配布pt
優勝 250pt
準優勝 150pt
3位 100pt
参加賞 50pt

選手の皆さんにお願い

  • 選手都合(ラグ、無反応など)に関する再試合は行いません。しかし、回線落ちに対しては、手元または画面共有がされている場合、相手選手とPLと班長全員の承諾が得られれば再戦可能とします。
  • 本大会ではカスタムマッチを使用します。キャラクターの設定等は自由です。
  • 試合前のメンション時に所在が確認できない場合、再度メンションいたします。複数回メンションした場合し数分経過した後にVCにいることが確認できなかった場合、棄権とみなします。
  • ゲームのプレイ時は、ゲーム名やDiscordのユーザー名をフォームでの登録選手名と揃えていただくとありがたいです。
  • 楽曲プレイ後、全員分のリザルトが見える画面のスクリーンショットを撮影してください。
  • 上記以外の事に関しましてなにか質問等ございましたら、お気軽に運営にお声がけください。