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第28回LightSheet杯

概要

今回大会は太鼓の達人を参照した特殊な採点方式で行われます!

大会名

太鼓の達人コラボ記念!第28回LS杯!

開催日時

3月21日(土)20:00より 3時間程度
終了時間は当日の状況により前後する場合がございます

受付締切

3月21日(土)18:00まで

募集人数

最大16人
16人以上の応募があった場合は抽選とさせていただきます

大会形式

1回戦

1v1v1v1の個人戦、運営セレクト課題曲2曲の合計得点上位2名が2回戦進出

2回戦以降

1v1のシングルエリミネーション方式、後述の課題曲リストよりBAN/PICKを行い、計2曲の合計得点の高い選手の勝利

採点方法

太鼓の達人仕様の特殊点数計算
例)1perfect=500点の場合、1great=250点、それ以下全て0点
楽曲ごとに理論値と各判定の得点が変更されるので楽曲開始前にそれらを発表いたします!

参加条件

難易度30以上のFCがあればだれでもOK!

課題曲難易度

EXP、MAS、APD30~33

課題曲一覧

1回戦課題曲は当日の試合直前発表になります!

2回戦以降は、下記課題曲リストよりBAN/PICKを行います。

応募受付

1,エントリーフォームに記入
エントリーはこちらから!

2,まだの方はdiscordサーバーへ参加
discordの参加はこちらから!

選手用ルールブック

試合形式

1回戦→2回戦→準決勝→3位決定戦→決勝の順で進行いたします。

1回戦

1v1v1v1で行うバトルロワイヤル形式で、運営提示の課題曲2曲をプレイし、合計得点上位2名の勝利とします。
2回戦進出に関わる場合は、サドンデスを実施します。

2回戦

1v1のシングルエリミネーション方式です。指定の課題曲リストの18曲からBAN/PICKを行い、計2曲の合計点数の高いほうを勝利とします。
同点の場合はサドンデスを実施します。

準決勝

課題曲リストが変わります。基本の形式は「2回戦」と変わりませんが、永久BANが追加されます。
一度BAN/PICKした楽曲は今後の試合で使用することはできません。

3位決定戦、決勝

1v1シングルエリミネーション方式です。準決勝までにBAN/PICKされた曲を除いた4曲から1曲BANしていただきます。
残った2曲の課題曲で対決してもらい、合計点数の高いほうを勝利とします。
同点の場合はサドンデスを実施します。

選曲の流れ

1回戦

運営が試合開始前に課題曲を2曲発表し、その2曲で試合を行います。

2回戦

選手は試合前に課題曲リストの18曲の中から最初に2曲BANしていただきます。
BANの順番としては、トーナメント表で上の選手→下の選手→下の選手→上の選手の順で行います。BANされた楽曲はその試合中は選曲することができません。
その後、残りの課題曲からそれぞれが1曲PICKします。PICKの順番はトーナメント表で下の選手→上の選手の順で行います。

このようにして計2曲で試合を行います。
運営が選曲をお願いしたら、BAN,PICKする楽曲が決まり次第、聞き専チャットに入力をお願いします。

準決勝

選手は試合前に課題曲リストの12曲から最初に1曲BANしていただきます。
BANの順番としては、トーナメント表で上の選手→下の選手の順で行います。
その後、残りの課題曲からそれぞれが1曲PICKします。PICKの順番はトーナメント表で下の選手→上の選手の順で行います。
BANされた楽曲とPICKされた楽曲はこの大会中は選曲することができません。

このようにして計2曲で試合を行います。
運営が選曲をお願いしたら、BAN,PICKする楽曲が決まり次第、聞き専チャットに入力をお願いします。

3位決定戦、決勝

準決勝までにBAN/PICKされた曲を除いた4曲から1曲BANしていただきます。
BANの順番はトーナメント表で上の選手→下の選手の順で行います。
残った2曲の課題曲で対決してもらいます。

勝敗の基準

点数計算

太鼓の達人参照の特別点数計算で行います。
下記の表の割合で点数計算を行います。

判定 点数
PERFECT 1
GREAT 0.5
GOOD,BAD,MISS 0

楽曲プレイ前に具体的な理論値と判定ごとの点数を発表いたします!

サドンデス

同点の場合、サドンデスを行います。
サドンデスが発生した場合、1回戦は運営指定のサドンデス課題曲で勝負(試合直前に発表)
2回戦以降のサドンデスは残った課題曲リストからランダムで選曲した課題曲でサドンデスを行います。

選手不在時の対応

対戦相手が集まらない場合は、集まった選手のみで試合を進行いたします。
2名以上集まらず、試合ができない場合は、当該試合は行わず、選手は不戦勝とします。

注意事項

  • 無反応に関しての試合の再試合は実施いたしません。
  • 回線落ちについては、以下の条件を満たしたときのみ再試合を実施いたします。なお、再試合で不具合が発生していない選手は、記録の良いものを採用とします。
  • 難易度ミス(バグ)は、一律再試合とします。
  • 試合前のメンションから5分集まらなかった場合不戦敗とします。
  • 運営都合(リザルトバグ、選手全員のスクショの撮り忘れ、誰もスクショがない)などの場合は再試合を行う場合があります。その場合は再試合後のリザルトを集計対象とします。ご理解の程宜しくお願いします。
    本大会では大会モードを使用します。仕様は以下の通りです。
    スコアの計算方法:大会モード
    楽曲選択:オーナーが選択
    ライブ中プレイヤー表示:なし

LSPについて

参加賞 2回戦進出 4位 3位 準優勝 優勝
50LSP 80LSP 110LSP 130LSP 170LSP 250LSP

選手へのお願い

  • 選手用ルールブックだけでなく、トーナメント表・タイムスケジュール・試合の流れも目を通しておいてください。
  • 本大会は、大会モードを使用します。リーダー枠を推しにすることを推奨します。
  • 選手の皆様も選手全員のリザルトが見えるスクリーンショットをお願いします。
  • 円滑な進行のため運営が試合進行に関わるアナウンスをする時は、ご静粛にお願いします。
  • 大会の進行に著しく支障をきたす行為が確認された場合には、直接注意をさせていただく場合がございます。ご理解ください。
  • 手元共有・画面共有大歓迎です!サブ垢で共有したい場合は運営にいつでもお声がけください

結果報告

先日開催いたしました第28回LightSheet杯が無事終了いたしました。
ドンダフルフェスティバル!な大会、楽しんでいただけましたか?
ご参加いただいた選手の皆様、熱い戦いをありがとうございました!🔥

■最終結果


第1位 びー 選手
第2位 タミーofficial 選手
第3位 ぺるナーラ 選手
第4位 MS*Meso-めそ 選手

入賞された皆様、おめでとうございます!
選手の方々には、規定のLightSheetPointを付与いたします。

運営チーム一同、次回の大会に向けても精一杯準備を進めてまいります。
今後ともLightSheet杯をよろしくお願いいたします!
おしまい!またあそんでね!

また、こちら選手向けアンケートとなっております。
ぜひご協力お願いします!
アンケートはこちら!