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第30回LightSheet杯

概要

大会名

第30回LightSheet杯
精度悪くが正義!Great~Badをだしまくれ!

開催日時

2026年4月12日(日)20時00分

受付締切

2026年4月11日(土)23時59分

募集人数

16名(最大)

大会形式

個人戦

PERFECT・MISSが-1点、GREATが3点、GODDが2点、BADが1点という特殊ルールで得点の算出を行います。
そして、その総得点が高い順に順位を割り振ります。

4人グループ×4(それぞれA,B,C,Dとする)で対戦し、各グループの上位1人が準々決勝通過となります。
準決勝以降は1vs1の勝ち上がりトーナメントで対戦を行います。
また、準決勝の敗者同士による3位決定戦も行います。

課題曲

1試合あたりの曲数は2曲となります。
選曲は準々決勝・準決勝・3位決定戦・決勝それぞれで、運営が作成した楽曲リストの中からルーレットで選曲となります。

難易度帯

★★☆☆☆

MASTER 26~29

課題曲リスト

LightSheetポイントについて

出場選手は成績に応じて以下のLightSheetポイントが配布されます。
1位入賞者・・・300P
2位入賞者・・・250P
3位入賞者・・・200P
参加賞    50P

参加条件

・LightSheet杯公式Discordサーバーに参加

応募受付

  1. エントリーフォームに回答

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  1. (まだの方は)Discordサーバーへ参加

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選手向けマニュアル

タイムスケジュール

※タイムスケジュールはあくまで目安です。試合状況によって時間が前後する可能性があるのでご了承ください。そのため常に試合の準備をしていただくようお願いいたします。

1.試合形式

本戦(20:00~)

今回の大会形式は以下の通りです。
準々決勝のみ、4人グループ×4(A,B,C,Dとする)の個人戦で対戦し、各グループの上位1名が準決勝に進出します。
準決勝以降は1vs1の勝ち上がりトーナメントで対戦します。
・最初の4人グループ×4は無作為に配置します。
また、大会モードを使用して試合を行います。(ライブ中プレイヤー表示:なし、で行います)

2.試合の流れ

・全体の流れとして、準々決勝4試合→準決勝2試合→3位決定戦→決勝戦の流れで行います。
・各試合で、運営が作成した楽曲リスト(24曲)から、全試合共通でルーレットを使い課題曲を決めます。
・各試合の進行の仕方については、

1曲目の課題曲を決め、対決後集計が終了次第1曲目の結果を発表→2曲目の課題曲を決め、対決後集計が終了次第2曲目の結果と、1・2曲目の合計の結果を発表。

という流れになります。なお一度選ばれた曲は、今後の試合で選ばれることはありません。

また今回の大会では、最後までいると面白いものが見れるかもしれません……

3.勝敗の基準

ルーレットから選ばれた楽曲2曲をプレイし、合計点数の高い方を勝者とします。
今回の大会は、以下の特殊な採点方法となっています。
GREAT   ・・・3点
GOOD   ・・・2点
BAD ・・・1点
PERFECT/MISS  ・・・ー1点

サドンデスを行う場合

・サドンデスになるケース

点数が同点で、かつPERFECTとMISSの合計数が同じだった選手が2名以上いた場合に限りサドンデスを行います。

・準々決勝でサドンデスの場合

点数が同点・PERFECTとMISSの合計数が同じだった選手のみでサドンデスを行います。
ただし1位がすでに決まっていた場合、2位以下でサドンデスになるケースに当てはまっていたとしても、サドンデスは行いません。そのまま1位の選手のみ通過します。

・準決勝以降でサドンデスの場合

準決勝以降は1vsの勝ち上がりトーナメントで行うため、サドンデスになるケースに当てはまった場合は、サドンデスを行います。

・サドンデス時の選曲について

サドンデス時までに一度選ばれた曲も含めて、楽曲リスト全曲からルーレットで選曲します。
サドンデスは勝敗が決するまで行います。

4.LightSheetポイントについて

出場選手は成績に応じて以下のLightSheetポイントが配布されます。

1位入賞者・・・300P
2位入賞者・・・250P
3位入賞者・・・200P
参加賞  ・・・ 50P

5.参加者様へのお願い・注意

・再試合について

以下の場合に限り同じ課題曲での再試合を認めます。

・楽曲/難易度選択を間違えた

  →すぐに部屋を作りなおし、再度試合を続行します。

・回線切れ

  →以下の条件を満たしている場合、再試合を行います。
   ①該当選手の手元/画面共有がある
   ②相手選手、運営の承諾がある

・その他、運営が現場で再試合を認めた場合

  →この場合で、複数リザルトの存在する選手は、点数の高い方のリザルトが採用されます。

・使用するVCチャンネルは、大会進行用①のみです

試合開始時、該当選手にメンションしてお知らせいたします

 ・メンションしてから2分経過してもお見えにならなかった場合は再メンションいたします。
 ・そこから3分経過してもお見えにならなかった場合は、不参加(棄権)とさせていただきます。
 (最初のメンションから合計5分)

・運営の誘導に従い、大会の円滑な進行にご協力ください

・楽曲開始時に、サーバー側スピーカーミュートサーバー側ミュートを付けさせていただきます。(楽曲が終了次第ミュートを外します)

・楽曲終了時、参加者全員のリザルトが確認できるスクリーンショットの撮影にご協力ください

・手元の配信や画面共有は大歓迎です

・雑談は運営の進行に影響のない程度であればOKです(あまりにも騒ぎすぎてしまっている場合には、運営から静かにしてもらうよう声をかけることがあります。ご了承ください。)

結果発表

本日開催した第30回LightSheet杯は無事終了いたしました!
ご参加いただいた選手の皆様、熱い戦いをありがとうございました!🔥
今回の大会では特別に運営からの挑戦状であるエキシビションマッチがあったということで、大変素晴らしい試合を見せていただきましたね!

最終結果

🏆第1位 M選手

🥈第2位 MERATO選手

🥉第3位 からし選手

入賞された皆様、おめでとうございます! 上位入賞者の方々には、規定のLightSheetPointと、さらにエキシビションマッチにて、M選手が運営のフリックサボりマンさんに勝利しましたので、すべての選手に+50pointを追加して付与いたします。
運営チーム一同、次回の大会に向けても精一杯準備を進めてまいります。
今後ともLightSheet杯をよろしくお願いいたします! また、こちら選手向けアンケートとなっております。 ぜひご協力お願いします!

アンケートはこちら!