第49回LightSheet杯

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大会名

第49回LightSheet杯

開催日時

エントリー開始 2026/10/19(月) 18:00 (JST)

エントリー締切 2026/10/24(土) 23:59 (JST)

予選日程 2026/10/25(日) 20:00~ (JST)

本選日程 2026/11/1(日) 20:00~ (JST)

募集人数

募集人数:上限なし(4チームを越えた場合予選あり)

予選通過人数:8人(2人1組、全4チーム)

大会形式

  • 1試合は全3対戦で先に2対戦に勝利したチームが勝者です。
  • 1対戦目および2対戦目はソロで、3対戦目はデュオで行います。
  • 各対戦では、運営が指定した15曲のリストから選曲してください。
  • 選曲可能な楽曲の難易度・譜面種別は、以下のとおりです。

    第1対戦:難易度30~31のMASTER

    第2対戦:難易度30~31のAPPEND

    第3対戦:難易度32~33のMASTERまたはAPPEND
  • 1対戦目と2対戦目では、同じ楽曲を連続でプレイすることはできません。
  • 採点方法は従来のランクマッチ方式と同じです。
  • 3対戦目の合計スコアが両チーム同点だった場合、運営が選曲した「サドンデス楽曲」を使用し、各チームの代表プレイヤーによる1対1の対決を行います。

試合例

対戦 プレイヤー 難易度・譜面 選曲者
第1対戦 A1 vs B1 MASTER 30~31 A1
第2対戦 A2 vs B2 APPEND 30~31 B2
第3対戦 A1・A2 vs B1・B2 MASTER・APPEND混合 32~33 A→B(選曲順)

スコア採点方法

判定 スコア
PERFECT +3点
GREAT +2点
GOOD +1点
BAD/MISS 0点

参加条件

難易度30以上の楽曲を1曲以上フルコンボ(FC)していること

また、難易度34以上の楽曲をフルコンボしていないこと

課題曲一覧

課題曲は後日公開予定!お楽しみに!

応募受付

  1. エントリーフォームに必要事項を記入

応募受付フォームはこちら!

  1. 大会運営が指定するDiscordサーバーに参加

Discordサーバー参加はこちら!

以下に本大会の予選の流れを記載しております。出場される選手の皆さんは必ずご一読ください。

日時

10/25(日) 20:00より予選を行います。

予選の流れ

  1. 運営の立ち会いのもと、チームメンバー二人は運営が用意したマルチプレイの部屋に入ってください。
  2. 以下の2曲を、記載された順番で連続してプレイしてください。
  • きゅうくらりん (MASTER 31)
  • 熱風 (APPEND 31)
  1. 合計スコアが高い上位4チームが予選通過となります。

※ボーダー上(4位と5位)のペアの合計スコアが一緒の場合について

  1. 各ペアで、メンバー2人のうち失点が多い方のスコアを比較し、失点数が少ない方が予選通過となります。
  2. 1.で順位が決まらなかった場合、合計PERFECT数が多いペアが予選通過となります。
  3. もし2.でも順位が決まらなかった場合、エントリーが早いペアが予選通過となります。

以下に本大会のルールを記載しております。出場される選手の皆さんは必ずご一読ください。

大会の流れ

本大会は、4チームによる総当たり戦に行います。また、1試合には3回の対戦が含まれます。以下は1試合の流れです。

  1. 第1対戦選曲タイム
  2. 第1対戦
  3. 第1対戦集計
  4. 同様に第2対戦、第3対戦
  5. 総合結果発表

試合の流れ

  1. 課題曲リストからお互い1曲ずつ選曲を行います。
  2. 第1対戦、第2対戦の場合:両チームから代表した1名が出場し、1vs1で2曲連続してプレイします。 第3試合の場合:両チームの両選手が出場し、2vs2で2曲連続してプレイします。
  3. 2曲の合計スコアを集計し、スコアの高いチームを勝利として扱います。
  4. 同様に第2対戦、第3対戦を行い、勝利数の多いチームに3ptが付与されます。ただし、第2対戦終了時点で2勝したチームがいた場合、第3対戦は行われません。
  5. この流れを総当たり戦で行い、全ての試合終了時点でもっともポイントの多いチームが優勝と成ります。

課題曲リスト

  1. 第1対戦(MASTER 30 - 31) 本戦1曲目課題曲1本戦1曲目課題曲2

  2. 第2対戦(APPEND 30 - 31) 本戦2曲目課題曲1本戦2曲目課題曲2

  3. 第3対戦(MASTER, APPEND 32 - 33) 本戦3曲目課題曲1本戦3曲目課題曲2

補足

  • それぞれのチームで一度選曲した楽曲は再度選曲することはできません。
  • 各試合において第1対戦に出場した選手はその試合の第2対戦に出場することはできません。
  • 両チームの選曲が重複した場合、1曲目は選曲が重複した楽曲を、2曲目は課題曲リストから1曲目を除きランダムに抽選された楽曲をプレイしてもらいます。
  • 第2対戦終了時点で2勝したチームがいた場合、第3対戦は行われません。
  • 両チームのスコアが同一の場合、引き分けとして扱います。(両チームとも勝利として扱われません)
  • 両チームの勝利数が同一の場合、両チームに1ptが付与されます。

注意事項

  • 試合開始までに両チーム両選手が参加可能な状態で待機するようお願いします。
  • 試合開始時点でチーム内の全メンバーの出席が確認できない場合、不戦勝として扱う可能性がございます。
  • 回線落ちが発生した場合、以下の全ての条件を満たしている場合に限り再試合を一度のみ行います。
    • 該当選手が手元または画面共有を行っている
    • 相手チーム及び運営(PL、班長)が再試合を承認する

LSPの配布

チーム内の両選手に以下のLSPが配布されます。

順位 獲得LSP
1位 250pt
2位 200pt
3位 150pt
4位 100pt
予選参加 50pt